Teste le taux de rafraîchissement et le ClearMR de ton écran
Taux de rafraîchissement et ClearMR : L’outil pour tester votre écran
Le taux de rafraîchissement de votre écran, c’est le nombre de fois par seconde où il redessine l’image : 60, 144, 240… et maintenant 500 Hz, voire plus. Sur la boîte, plus le chiffre est gros, plus ça doit être fluide. Mais est-ce que vos yeux voient vraiment la différence ? Pour en avoir le cœur net, j’ai créé un petit outil gratuit qui tourne directement dans votre navigateur.
Il a deux modes : le premier compare plusieurs nombres d’images par seconde côte à côte, sur votre propre écran. Le second vous fait découvrir la norme ClearMR, qui note la netteté en mouvement. Lancez-le, amusez-vous avec, puis lisez la suite pour comprendre ce que vous voyez.
Version 1.9
Compare d'un coup d'œil la même image en mouvement à plusieurs nombres d'images par seconde, sur ton propre écran. Plus il y en a, plus le mouvement est net et fluide.
La fréquence est mesurée en direct dans ton navigateur. Si elle ne correspond pas à celle de ton écran, vérifie le réglage dans Windows ou macOS, puis clique sur Mesurer à nouveau.
En mode netteté, l'image est remplacée par une mire : du texte fin, des lignes de 1 à 4 pixels et un damier. Ce sont les détails qui disparaissent en premier quand un écran floute le mouvement.
Le fond gris fait mieux ressortir les traînées et les halos de l'overdrive sur les dalles LCD. Le fond sombre montre le comportement des noirs, notamment sur les dalles VA.
960 pixels par seconde est une bonne vitesse de départ. Plus elle est élevée, plus l'écart de netteté entre les bandes saute aux yeux, mais plus l'image devient difficile à suivre du regard.
Image fixe : la qualité de ton propre écran ne fausse pas la comparaison. Modèle simplifié : un objet de 1 000 pixels en mouvement, dont les pixels flous se répartissent sur ses deux bords selon le ratio du niveau ClearMR. Le flou est appliqué dans le sens du mouvement, à l'horizontale. La vraie mesure de la VESA se fait en laboratoire, avec une caméra rapide. Fais glisser l'une des deux images pour te déplacer dans la scène : les deux écrans suivent.
Espace pause · F plein écran · Échap quitter. Suis l'image des yeux : c'est en la poursuivant du regard qu'on voit le flou.
noixdecitron
Mesure faite dans le navigateur : la précision dépend du navigateur et de la charge de l'ordinateur. Principe du flou de persistance : Blur Busters. ClearMR est une norme de la VESA.
Le taux de rafraîchissement, concrètement, c’est quoi ?
Votre écran n’affiche pas une vidéo continue, mais une suite d’images fixes qui défilent très vite. À 60 Hz, chaque image reste à l’écran environ 16,7 millisecondes. À 240 Hz, à peine 4,2 ms. Plus ce temps est court, plus le mouvement est découpé finement, et plus votre cerveau le trouve fluide.
Mais la fluidité, ce n’est que la moitié de l’histoire. L’autre moitié, c’est la netteté : un objet qui file à toute vitesse peut sembler fluide… et pourtant flou. C’est exactement là que les deux modes de l’outil deviennent intéressants.
Comment lire le test de fréquence
Petite subtilité : un écran ne peut pas tourner à plusieurs fréquences en même temps. Toute la dalle se rafraîchit au même rythme. Pour simuler plusieurs nombres d’images par seconde, chaque bande ne déplace donc l’image qu’une fois sur deux, sur quatre ou sur huit. Toutes les bandes avancent à la même vitesse, seule la fréquence des pas change.
Suivez l’image des yeux et vous allez voir le phénomène : chaque image reste affichée le temps d’un rafraîchissement, pendant que votre regard, lui, continue d’avancer. Résultat, l’image s’étale : c’est le flou de persistance. Et il se calcule très simplement : vitesse ÷ images par seconde. À 960 pixels par seconde, ça donne environ 16 pixels de flou à 60 images par seconde, contre 4 pixels à 240. C’est la règle mise en évidence par Blur Busters, et c’est pour ça qu’un écran 240 Hz paraît tellement plus net qu’un 60 Hz.
| Images par seconde | Durée d’une image | Flou à 960 pixels/s |
|---|---|---|
| 60 | 16,7 ms | 16 px |
| 144 | 6,9 ms | 6,7 px |
| 240 | 4,2 ms | 4 px |
| 360 | 2,8 ms | 2,7 px |
| 500 | 2 ms | 1,9 px |
Et la bande non synchronisée ? Elle montre ce qui arrive quand le nombre d’images ne colle pas avec la fréquence de l’écran : certaines images restent affichées plus longtemps que d’autres, et le mouvement saccade à intervalles réguliers. C’est précisément le problème que règlent G-SYNC et FreeSync, en adaptant la fréquence de l’écran à chaque image. Pour bien les configurer et savoir à combien limiter vos FPS, direction mon calculateur G-SYNC et FreeSync.
ClearMR : la netteté en mouvement résumée en un chiffre
ClearMR, c’est une certification de la VESA, l’organisme qui s’occupe aussi du DisplayPort. Elle note la netteté d’un écran quand l’image bouge. Son chiffre, le Clear Motion Ratio, compare les pixels nets aux pixels flous d’un motif qui défile, multiplié par 100. Un écran ClearMR 8000 affiche donc environ 80 pixels nets pour 1 flou, et un ClearMR 21000 environ 210. Chaque niveau couvre une plage de valeurs : ClearMR 5000, par exemple, va de 4 500 à 5 500.
La mesure se fait à la fréquence maximale de l’écran, en SDR, avec le stroboscope coupé (pas d’ULMB, pas d’insertion d’image noire), et la norme surveille aussi les halos d’overdrive. Elle prend donc en compte à la fois la fréquence et le temps de réponse de la dalle. Attention au piège : un écran ClearMR 21000 réglé à 144 Hz ne fera pas mieux qu’un bon écran 144 Hz.
Les niveaux 15000, 18000 et 21000 sont arrivés au CES 2025, pour les écrans de 480 Hz et plus. Dans l’outil, la simulation met deux niveaux côte à côte sur une image fixe : la mire, une scène de jeu ou une cible. Comme l’image ne bouge pas, votre écran ne fausse pas la comparaison. Entre ClearMR 8000 et 21000, vous avez environ 2,6 fois moins de pixels flous.
La mire en mouvement, elle, ne mesure pas le ClearMR de votre écran. Elle sert à juger sa netteté à l’œil, et à comparer deux écrans dans les mêmes conditions. Le principe est simple : plus le petit texte reste lisible à grande vitesse, plus votre écran est bon.
Pour un résultat fiable
Le test est mesuré en direct dans votre navigateur, alors quelques précautions évitent les mauvaises surprises :
- Utilisez Chrome ou Edge. Safari peut brider les animations à 60 images par seconde selon la configuration.
- Vérifiez dans les réglages de Windows ou de macOS que votre écran tourne bien à sa fréquence maximale. Un écran 240 Hz resté à 60 Hz par défaut, c’est beaucoup plus courant qu’on ne le pense.
- Fermez les onglets gourmands, et branchez votre portable sur secteur.
- Avec plusieurs écrans, placez la fenêtre sur celui à tester, puis cliquez sur « Mesurer à nouveau ».
- Passez en plein écran et suivez l’image des yeux : c’est en la poursuivant du regard qu’on voit le flou.
Si l’indicateur passe à l’orange avec des images perdues, ne vous fiez pas au résultat : fermez ce qui tourne en arrière-plan et relancez la mesure.
