Lors d’une conférence nocturne par chez nous en raison du décalage horaire, Nvidia a annoncée le nouveau fer de lances de ses GPU pour le gaming et la production : les GeForce RTX 5070, 5070 Ti, 5080 et 5090.
Attendues de longue date, autant par la communauté des créateurs que des gamers, les nouvelles cartes Nvidia sont enfin annoncées, et nous avons été gâtés ! Au programme 4 nouvelles cartes graphiques, mais pas encore d’annonce pour la prochaine carte entrée de gamme, supposément RTX 5060. Rien d’étonnant, les constructeurs présentant souvent le haut de gamme en premier.
Au programme, beaucoup d’ajouts de nouvelles technologies, le tout permettant des gains assez conséquents vis à vis de la précédente génération de 2022, comme en témoigne les visuels ci-dessous partagés par Nvidia, comparant dans chaque cas le nouveau GPU avec son prédécesseur sur différents titres :
Technologies
En dehors de la performance brut apportée par les nouvelles cartes graphiques, se sont de nouvelles technologies qui pointent le bout de leur nez, comme par exemple l’Nvidia Reflex 2.
Intégrée à de nombreux jeux compétitifs depuis 2020, il permet de réduire la latence entre les actions du joueurs, et la réaction de l’image à l’écran, en optimisant le processus de la souris à l’écran en passant par le CPU et le GPU.
Avec Reflex 2, Nvidia promet de passer un nouveau gap en terme de réduction de latence. La firme veut anticiper le rendu de l’image en se basant sur le dernier mouvement de souris du joueur, juste avant que l’image soit envoyée du GPU à l’écran. Le gain annoncé est considérable plus que divisé par deux, avec une latence qui peut passer de 56ms à 14ms en jeu.
Le plus beau ? Nvidia Reflex 2 sera proposé sur toutes les cartes graphiques GeForce RTX 2000, 3000, 4000 et 5000, avec une exclusivité temporaire pour ces dernières.
DLSS 4
Si la technologie Nvidia Reflex n’est pas forcément la plus connue et la plus répandue, celle du DLSS l’est davantage, plus particulièrement parce qu’aujourd’hui nous en sommes à la 4ème génération et que son impact sur la fluidité des jeux est bien plus important.
Au programme du passage au DLSS 4, de l’IA, encore de l’IA, toujours plus d’IA. Cette fois la refonte est complète et le modele change en passant à une technologie basée sur les transformers, la même technologie qui anime l’IA générative comme ChatGPT.
La génération d’images ou multi-images avec DLSS, mais encore la reconstruction de rayons, la super résolution ou le Deep Learnig, tout passe un cap pour multiplier les performances en jeu. Si le DLSS4 n’est pas propre aux nouvelles RTX 5000, le Frame Generation restera une exclusivité des RTX 4000/5000.
Le Multi Frame Generation en revanche, qui permet de multiplier très largement les performances, sera exclusif aux générations 5000.
Les compatibilités
Maintenant qu’on a fait le tour des différentes technologies d’Nvidia, voici un tableau qui récapitule lesquelles sont disponibles selon votre matériel. Notez que si la plupart des fonctions ne sont pas exclusives aux RTX 5000 (ce qui est une bonne chose !) l’une des plus grosses nouveautés, le Multi Frame Generation necessite d’importants calculs effectués par les nouveaux composants présents uniquement sur la série 5000, au même titre que le RTX était pensé pour fonctionné avec les RT Core des RTX 2000 lancées en 2018 (déjà).
Spécifications
Si la mémoire évolue et passe de la GDDR6 à la GGDR7, les quantités restent quand même relativement faibles en comparaison du produit. La RX 7900 XTX que j’utilise au quotidien qui date pourtant de décembre 2022 en dispose par exemple de 24, tout en étant presque 200€ moins cher que la RTX 5080, sachant en plus que les titres gourmands sont très friands des Gb supplémentaires que le GPU peut leur apporter. Économie de bout de chandelle ou bien les nouvelles technologies basées sur l’IA sont-elles si folles que le passage à plus de 16 Gb n’est plus nécessaire ? Nous verrons avec les tests.
Design interne
Le design interne a été complètement repensé sur cette génération en mettant l’electronique au centre de la carte graphique, avec un refroidissement symétrique. L’avantage des Founder’s Edition (les custom étant toutes différentes) c’est qu’on conserve la mêle longueur (304mm) la même largeur (137mm) mais l’épaisseur est réduite. Une 4080 avait une épaisseur de 60mm, contre 48 pour une RTX 5080. À voir l’impact sur le poids (plus ne veux pas dire plus leger, ça dépendra des matériaux et de la densité du systeme de refroidissement).
Consommation
Concernant ce point, je suis agréablement surpris de voir que l’augmentation des performances n’est pas proportionnel à l’augmentation de la consommation. On retrouve donc ainsi les valeurs suivantes :
- RTX 5090 – 575W
- RTX 5080 – 360W
- RTX 5070 Ti – 300W
- RTX 5070 – 250W
Ce qui est relativement classique dans ce domaine. Notez que pour l’exemple, sur une configuration équipée d’une RTX 5080, Nvidia recommande une alimentation de 850W. Toutefois, c’est à adapter comme toujours en fonction des composants internes de votre PC. Pour finir, il n’y a que 40W de différence en terme de consommation entre une RTX 4080 et une 5080, malgré des performances drastiquement supérieur en gaming.
Prix et dates de sortie (Founder’s Edition) :
Voici les informations connues pour les modèles d’Nvidia :
- RTX 5090 : 2349 euros – 30 Janvier 2025 – 15h
- RTX 5080 : 1179 euros – 30 Janvier 2025 – 15h
- RTX 5070 Ti : 884 euros – Février 2025
- RTX 5070 : 649 euros – Février 2025
Si le prix de la 5090 est excessivement élevé en comparaison de la RTX 4090, il est toutefois bon de rappeler que la RTX 5070 est vendue 10€ moins cher que la RTX 4070. et que pour la gamme 80 c’est encore autre chose ! La 4080 avec 12 Gb de RAM était disponible pour 1099€, donc certes moins cher que la 5080 (à 1179€ mais équipée de 16 Gb de RAM) alors que la RTX 4080 avec 16 Gb de RAM était vendu pour… 1469€. Soit 290€ moins cher. Bizarrement, ces éléments là sont rapidement passés par les bloggeurs tech qui ne vont parler que de la hausser de la 5090. Pour résumer :
- RTX 4070 FE à sa sortie : 659€
- RTX 5070 FE à sa sortie : 649€ (10€ moins cher)
—- - RTX 4070 Ti 12 Gb FE à sa sortie : 899€
- RTX 5070 Ti 16 Gb FE à sa sortie : 884€ (5€ moins cher)
—- - RTX 4080 12 Gb FE à sa sortie : 1099€
- RTX 4080 16 Gb FE à sa sortie : 1469€
- RTX 5080 16 Gb FE à sa sortie : 1179€ (290€ moins cher)
Concernant les versions « custom » en provenance de fabricants tiers comme MSI, ASRock et autre, il faudra attendre encore un peu pour avoir les communications officielles sur le sujet. Si une boite de la RTX 5080 Gaming Trio d’MSI a fuitée récemment, nous n’avons encore ni prix ni disponibilité. Gardez en tête que les modeles customs sont en général plus cher (parfois de beaucoup !) en raison de design bien plus travaillés, de fréquences parfois plus élevées avec des overclockings d’usine, d’un ventilateur supplémentaire, ou d’options spécifiques aux marques (RGB, Watercooling AIO…). Pour l’exemple, ASUS a dévoilée une gamme Astral composée de non pas 3 mais 4 ventilateurs sur le GPU, permettant un refroidissement 20% plus efficace. Forcément, cela se répercutera sur son prix de vente encore inconnu.
Mais où en sommes-nous ?
Parlez du haut de gamme c’est chouette, ça fait rêver les joueurs, les créateurs de contenus et les professionnels de l’image et de l’IA.
Mais contrairement aux idées reçues, est-ce que tout ceux autour de vous disant vouloir posséder ce genre de GPU le font vraiment ? La réponse est simple : Non. Pour justifier ma réponse, je vous partage une source officielle venant de l’enquête matériel de Steam la plus récente à ce jour, à savoir Décembre 2024 (disponible via ce lien) où on constate une chose passionnante : Sur les 17 GPU les plus utilisés pour se connecter et jouer sur Steam, ce ne sont QUE des GPU d’entrée de gammes, à l’exception de la RTX 3080 (2,40% des joueurs seulement), et de la 4070 (3,30% des joueurs). Dites vous, plus de 20% des joueurs dans le monde (20% !) ne jouent qu’avec 4 cartes : La GTX 1650, et les RTX 3060, 4060 et 4060 portable.
Pardon, vous disiez ? La RTX 4090 ? 1,13% des joueurs. La 4080 Super ? 0,97%. C’est à dire qu’il y a plus de joueurs dans le monde avec une GTX 1050 Ti (2,31%) que sur les deux plus gros GPU d’Nvidia. Et à sa sortie, la 1050 Ti avait été annoncée à 155€, et se trouve dans les 60 en occasion aujourd’hui !
Tout ceci pour vous faire relativiser : On entend surtout parler du marché ultra haut de gamme puisque c’est le plus performant et celui qui fait le plus rêver, mais un nombre très faible de joueurs en sont équipés en comparaison. Alors relativisés, votre futur RTX 5070 sera l’une des cartes offrant le meilleur rapport performance/prix, et vous aurez déjà mieux que la moitié des joueurs PC du monde !
Source : Nvidia
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