Dans une optique d’amélioration mon contenu, j’ai entièrement repensé mon flux de production il y a quelques mois déjà, que ce soit dans le montage ou l’audio. Toutefois, je n’avais pas encore touché au point le plus important : la vidéo.
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Récemment, j’ai donc pris le temps d’explorer les options et réglages disponibles sur mon Leica SL2. Fini le format vidéo standard (SDR) utilisé jusqu’ici, et place à l’avenir.
Depuis quelques semaines, je tourne exclusivement en HLG, ce qui en fait une occasion parfaite pour vous expliquer pourquoi j’ai fait ce choix technique, revenir sur le format Log, et surtout, ce que ce changement de qualité visuelle implique pour vous quand vous regarderez mes prochaines vidéos.
Les limites du format vidéo standard (SDR)
La plupart du temps le format SDR (Standard Dynamic Range) suffit et sûrement qu’une grande majorité des vidéos que vous regardez sur Internet ou que vous prenez avec votre téléphone sont filmés ainsi.
Toutefois, le SDR ne capte qu’une infime fraction de ce que l’œil humain perçoit. Si je filme mon setup avec une fenêtre très lumineuse ou un néon en arrière-plan, le capteur de la caméra doit faire un choix drastique :
– Soit la pièce est bien exposée, mais la fenêtre et le néon sont surexposés (les hautes lumières sont « brûlées »).
– Soit on voit le paysage extérieur, mais la pièce est plongée dans l’obscurité.
La raison ? Le format SDR manque cruellement de plage dynamique.
Malgré tout, c’est le format que j’utilise depuis le début de ma chaîne, en particulier du au fait que je travail de manière totalement autodidacte. J’ai bien un Bac Pro Photo en poche, mais comme son nom l’indique, cela ne concerne que l’apprentissage de la photographie et du matériel lié, à AUCUN moment je n’ai pu avoir la possibilité d’assister à des cours orientés sur la vidéo.
De ce fait, n’ayant ni les moyens ni le temps de suivre une formation adaptée, je tâtonne et teste quand j’ai du temps, entre deux tournages différents réglages et rendus, tout en apprenant au fur et à mesure les outils liés au montage vidéo, aux réglages du matériel et j’en passe.
Le format Log
Pour contourner les limites d’exposition du format SDR, il existe le format Log (appelé L-Log chez Leica). C’est un profil d’image très plat, presque délavé à l’écran, mais qui a paradoxalement pour but de conserver un maximum d’informations brutes dans les ombres et les hautes lumières. C’est le choix privilégié des professionnels de l’image.
Ce côté « délavé » est justement la clé de sa performance. En offrant un rendu « brut » à l’image du format « RAW » sur les appareils photo, on conserve une énorme souplesse au montage.
Sur le papier, c’est la solution ultime. Dans la réalité c’est un peu différent. Sans expérience il est difficile de vérifier que l’image est parfaitement réglée puisque même l’aperçu visible sur l’écran de la caméra semble également délavé, ce qui n’est pas le cas du format HLG.
La bonne nouvelle, c’est que mon appareil est nativement capable de tourner dans ce format. La mauvaise, c’est que ce format implique une complexité bien plus importante pour moi au montage.
Si chaque plan qu’il soit en SDR ou en HLG nécessite des réglages d’ajustement (couleurs, luminosité, ou encore contraste) les vidéos tournées en Log, bien que considérablement meilleures en qualité, vont nécessiter un temps de traitement bien plus important dont je ne dispose malheureusement pas pour le moment.
Le compromis : filmer en HLG
C’est là qu’intervient le format HLG (Hybrid Log-Gamma). Développé conjointement par la BBC et la chaîne japonaise NHK, le HLG est un standard HDR (High Dynamic Range).
Son immense avantage réside dans sa flexibilité. Il capte une plage dynamique bien plus large que le SDR (les noirs sont profonds, les lumières conservent leurs détails), mais l’image est déjà contrastée et plus facilement exploitable.
Couplé à mes objectifs (Un Summicron-SL 50mm f/2 ASPH de Leica et mon nouveau 16-28mm f/2.8 DG DN de Sigma pour les plans larges et l’immersion) le capteur traduit considérablement mieux les scènes fortement contrastées.
Quelques exemples pour comprendre
Afin d’illustrer mes propos et pour que ce soit plus parlant, j’ai tourné quelques plans en modifiant uniquement le format, passant du SDR au HLG puis au L-Log, avec un rendu brut dans chaque cas de figure :
Comme vous pouvez le constater, la première image SDR rend mieux que les deux autres. Plus colorée et plus contrastée, elle semble nécessiter beaucoup moins de traitement pour donner quelque chose d’exploitable rapidement par rapport aux deux autres captures. Toutefois, attardons-nous sur quelques détails :
Les lumières :
Dans le premier paragraphe, j’abordais la plage dynamique et c’est parfaitement illustré ici, d’où ce cadrage volontairement de travers afin de faire rentrer les éléments m’intéressent pour illustrer mon propos.
Les lumières du rendu SDR sont ce qu’on appelle « cramées » avec une perte importante d’informations.
Regardez l’ampoule à filament en haut à gauche. Elle est très lumineuse, bien visible, mais tellement lumineuse que le filament de l’ampoule n’est même plus discernable, idem pour les zones d’énergie en bleu autour du personnage de Luffy sur le fond d’écran.
La base du triangle qui sert de soutien à l’étagère est également beaucoup plus sombre avec moins de détails.
Les zones sombres :
L’autre problème concerne les zones sombres, bien que ce soit moins visibles dans cet exemple.
Si vous regardez le pied de l’écran et le micro en bas à gauche de l’image, vous pouvez constater très nettement qu’il manque énormément d’informations, au point de croire qu’en SDR le micro est d’un noir uni. Pourtant, sur l’exemples en Log, on constate un noir bien différent (plus sombre) sur la face avant et plus clair sur la tranche, ce qui est bien plus proche de la réalité.
Il reste également les couleurs qui perdent en intensité, ce qu’on constate particulièrement au niveau des vêtements de Luffy.
La souplesse du L-Log
Là encore, afin d’illustrer mes propos j’ai préféré vous présenter un exemple concret.
Après avoir peaufiner quelques minutes mes réglages Lut + Luminosité + Couleurs, voici le résultat obtenu sur le fichier L-Log avec un avant/après :
Et pour se remettre l’image en tête, voici le rendu brut que j’utilisais jusque-là. Gardez en tête que ce rendu est brut, et que pour mes vidéos j’appliquais différents réglages couleur malgré tout. Cela donne toutefois une bonne idée de départ :
Comme vous pouvez le constater, la différence de rendu est considérable.
Le passage d’un SDR au L-Log me permet de récupérer énormément d’informations dans l’image, d’obtenir une plus grande justesse de couleurs, des contrastes bien plus précis et une image globale beaucoup plus agréable à l’oeil.
Pour aller plus loin, voici un autre exemple :
Là encore, je vous laisse reprendre les images une à une, mais une très nette différence de qualité de rendu est visible entre le fichier SDR et le L-Log traité.
Peaufiner le matériel
Depuis quelque temps, j’utilise également des filtres sur mes objectifs afin d’avoir un effet de halo autour des points de lumière comme les néons et mon éclairage d’ambiance.
L’intérêt principal réside dans l’obtention d’un rendu homogène et constant dans mon contenu, que ce soit pour le tournage de vidéos ou la prise de photos. Aucun besoin de retouche ou de plugin pour obtenir cet effet que je trouve particulièrement efficace avec les lumières vives.
Pour illustrer cette différence, voici deux exemples avec le néon visible en arrière plan de mes vidéos. Les photos n’ont pas été retouchées, sont brutes, et la seule différence réside dans le fait que deux d’entre elles ont été prises sans le filtre, et les deux autres avec.
Vous voyez la différence que cela apporte autour de l’éclairage des lettres ? Le fait d’avoir une lumière plus diffuse permet aussi de mieux en faire ressortir la teinte bleue du néon, qui semble davantage blanche sans le filtre.
Pour vous donner une autre idée, voici avec la même méthode sur un plan rapproché :
Ce que le HLG et le L-Log change pour vous
Aujourd’hui, la quasi-totalité des smartphones récents possèdent de superbes écrans OLED, et beaucoup d’entre vous sont déjà équipés de cette technologie, que ce soit dans le setup ou dans le salon. Alors autant avoir une image à la hauteur de votre matériel !
Statistiques des appareils utilisés pour regarde les vidéos de ma chaine YouTube
Tourner en HLG et plus tard en Log va me permettre une plus grande souplesse mais aussi d’améliorer le rendu final sur vos écrans et d’être plus fidèle dans la démonstration des écrans testés.
De plus, le rendu global sera nettement rehaussé et penchera davantage vers un contenu plus professionnel, plus premium, et qui fera honneur à votre écran, en proposant un contenu adapté aux exigences des écrans modernes.
Pour voir concrètement la différence visuelle, je vous invite à (re)découvrir ma vidéo de test du moniteur Asus ProART 4K OLED PA27USD sortie en juin 2026. C’est la première vidéo de la chaîne totalement produite en HLG.
Prenez le temps de regarder à différents moments, soyez attentifs aux lumières et aux différences de contrastes, et très rapidement vous pourrez constater une image plus propre et mieux travaillée. Le chapitre sur la casquette est un très bon exemple pour illustrer la qualité et la quantité d’informations dans les zones les plus sombres, l’image restant parfaitement détaillée sur ces plans
Pourquoi je m’embête autant ?
C’est un commentaire que je vois passer de temps en temps sur ma chaîne YouTube ou sur Discord. Bien souvent ce n’est pas dit méchamment, parfois avec un peu moins de bienveillance : « Pourquoi tu perds du temps pour un truc que personne ne va voir ? ». Ma réponse ? Pour plusieurs raisons.
Pour être fier de mon travail
Que ce soit pour les miniatures de ma chaîne ou pour le montage de mes vidéos, j’ai envie de proposer un contenu dont je vais pouvoir être fier si un jour je dois présenter ça à quelqu’un.
Est-ce que j’ai besoin de passer une heure sur un montage pour ajuster de seulement 10% ma colorimétrie ou pour ajuster l’arrière plan d’une miniature ? Non. Est-ce que j’ai envie de le faire pour débloquer de nouvelles connaissances et offrir un contenu plus agréable ? Oui.
Pour respecter mes abonnés
J’ai un credo, c’est de traiter les gens comme j’aimerais être traité.
Si les rôles étaient inversés et qu’un créateur que j’apprécie regarder comme Léo Duff ou Optimum venait me voir pour me proposer un choix, celui de produire plus souvent du contenu ou d’avoir moins de vidéos mais d’une meilleure qualité globale pour chacune, alors mon choix serait vite fait. Je préfère la qualité à la quantité.
De plus, les personnes sensibles aux détails ou disposant d’un bon matériel audio/vidéo feront très vite la différence en regardant mon contenu.
Du coup, le L-Log ?
À terme, je passerai de l’HLG au L-Log. Toutefois, il va me falloir encore un peu de temps pour adapter mes réglages et pour comprendre comment obtenir à partir d’un fichier totalement brut le rendu que je souhaite atteindre.
La bascule du SDR au HLG a été très rapide pour moi, mes réglages pouvant être transférés à 90 %. Les 10 % restants ne m’ont pas demandé beaucoup de temps de travail en plus pour comprendre comment les transposer, bien que je ne maitrise pas encore totalement le sujet.

Capture d’écran de Final Cut Pro pendant le derush des plans de la prochaine vidéo destinée à YouTube
Toutefois, une fois que je serais suffisamment à l’aise avec le L-Log et que j’aurais eu le temps de faire de nombreux tests de réglages en interne, je basculerai progressivement vers ce format.
À présent que j’ai fait le point sur la vidéo, le montage et les tournages, il me restera plus que trois choses à améliorer. L’audio en arrière plan, les miniatures de ma chaîne et. . . le décor, éclairage inclus. Mais ça, c’est pour une prochaine fois. En attendant, je vous laisse avec l’image ci-dessous en guise de teasing.
Pour ne rien rater, n’oubliez pas de vérifier que vous avez bien la petite cloche activée sur YouTube pour ne pas manquer mes prochaines vidéos !
À très vite,
noixdecitron
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